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◆チャット
インターネットでつながっている者同士でリアルタイムに会話をすることです。
複数の人が同時に会話をすることができます。
キーボードに入力した言葉(文字)を使いモニター上で会話をします。
- ツーショットチャット
自分と相手、2人だけで会話をすること
- ライブチャット
小型カメラを使ってお互いの姿を見ながら会話をすること
- 音声チャット
マイクなどで話すこと
[ 問題点 ]
匿名で会話をすることが多く、話している相手の正体・話す内容が嘘である事が多い
内容的に出会い系が多く、犯罪やトラブルの温床になっている
チャットが楽しくてやめられない、など依存症への拍車になる
集団自殺、出会い系トラブル、フレーミング(長時間の接続・匿名などが原因で攻撃的になる)
◆オンラインゲーム
インターネットを使ったゲーム。
様々な種類があり、24時間いつでもできるのが特徴。
有料のもの、無料のものもあり複数の人を相手にゲームをすることができる。
チャットや掲示板が組み込まれているものもある。
また、対人ではないゲームもある。
[ 問題点 ]
ゲームを止められなくなり何時間も費やす。生活リズムの乱れ。
攻撃的な会話の刺激から精神が侵されていく。
相手を人間として意識していないことから、トラブルも多くある。
仮想の世界と現実の世界の判断がつかなくなる。
80時間ゲームをし続け死亡の例など。
◆掲示板
インターネット上の掲示板のことを言います。
駅の掲示板同様、誰でも書き込むことができ、画像などを貼り付けることができるものもあります。
ネットにつないでいる様々な人がみることができる掲示板。
[ 問題点 ]
匿名での書き込みがトラブルを招いている。
事件の予告、個人の中傷、嫌がらせなどのトラブルも多い。
また勝手に人の写真を載せるなど、著作権に関わる問題も抱えている。
小学生襲撃予告、バスジャック予告など。
◆e-ラーンニング
インターネットを使った教育のこと。
学習教材をインターネット上に公開し、学習の資料にするものやメールやチャットなどを使ってユーザーと教師が対話しながら授業をするものなど様々。
ネットのみの高校、大学などが設立されてきている。
通学時間の短縮。遠隔でも授業を受けられるなどのメリットもあるが、生徒同士の交流は年に数回であったり、部活動がないなどいろいろな側面を持っている。